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夜枭在见到系统提示的时候还有些不解,二阶段邪恶附体升级凶器,也就增加了1点基础伤害而已,普通一刀理应只有2点伤害才对?

“……原来是碾压啊,我的体魄属性还只有达人级。”

向来都只有他夜枭碾压别人,没想到今次他居然被对手碾压。

夜枭飞快掠了一眼自己的属性栏,发现已经触发了天下无双头衔的专属效果,他的行凶属性已经从精英级提升到了专家级。

只不过,这项提升在,和体魄属性高达精英级别的麦克尔麦尔斯的交手过程中,并没什么卵用。

对手一刀攻罢,体表闪烁起淡淡的血红色光芒,飞快的一甩手中的主厨刀上沾染的血液。

“嗯?身上该不是还有缩减攻击间隔的装备吧?”

非常熟悉的画面,夜枭当初在使用主厨刀凶器的时候,每每一刀劈中后,如饥似渴技能生效,体表都会亮起红光,攻击间隔时间就会得到大幅缩减。

面前这个麦叔也发动了缩减攻击间隔的能力,但效果似乎不如如饥似渴,间隔时间约是在2秒钟左右,没能达到夜枭先前的1.5秒。

夜枭刚才其实是想利用噩梦之触的混合特效,延长大剪刀中距离的先给对手来一下,但对手贴近的速度快的惊人,眨眼之间便冲到了眼前。

利用灵魂护盾硬扛了一刀之后,夜枭没有选择立刻反击,而是体表泛起紫黑色光芒,一个法阵飞快的在麦克尔麦尔斯脚下勾勒成形,下一秒便将麦克尔麦尔斯拉入逼真的幻象之中。

一对一交手,要么打输出伤害,在对手将你杀死之前干掉对手。

在伤害不如对手,那就更适合打控制,利用好控制技能,限制对手出刀,让自己打出的伤害次数高于对手,伤害自然高于对手,那样才会有取胜的机会。

地缚灵的束缚效果在受到精神病儿童的藏宝盒,以及面具森罗万象的特效提升后,制造的幻象更加逼真,并且强制控制的时间也能达到3-4秒。

凶器噩梦之触基础的攻击间隔是在3秒钟左右,通过如饥似渴技能的缩减,也能还有两秒多点的时间,不过,噩梦之触的混合特效却是可以造成连击,一次攻击打出两次伤害。

夜枭的计划是利用地缚灵限制对手的这几秒钟时间内,在打出两段伤害后,等对手脱离束缚,也差不多刚准备好第二次攻击,这样一来二去,其实可以打出4段的伤害。

配合鬼差旗索命特效的双倍攻击,他足足可以给对手造成8点血巨额伤害。

“估计还是会被他还击一刀,除非触发磨刀石的锋利,否则……没有断头的布偶带来的额外伤害加成的情况下,很难在一套伤害中秒掉他。”

夜枭心思电转间,手头上却一刻不停,已经挥舞起触手构成的剪刀,利用剪刀外侧锋利的刀刃切去割向对手。

但大大出乎他意料的是,就在他刚举起手中的凶器,对面被地缚灵拉入幻觉状态的麦克尔麦尔斯,身上却突然的冒出了一团紫黑色的氤氲雾气,样子就像是桑拿房内烧红的石块上加了一瓢水。

紧接着,寒芒闪过,一把主厨刀飞快刺破雾气,一刀戳在了夜枭的胸膛之上。

——你被杀手纵马黄沙的攻击命中,受到了-3的损伤灵魂护盾为你抵消了本次伤害。

砰!

环绕在夜枭体表的幽绿色灵魂护盾,总算无法再承受,被对手的这一刀砍得粉碎。

……

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