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夜枭扛着玩家萌薪回到了休眠室,对方QTE失误一次后,已经无法在抵达休眠室以前完成挣扎进度。

将胖子放入其中一个完好的休眠舱,旁边的操作台弹出了是否将目标强制休眠的提示,在按下确定后,那玻璃罩子便缓缓的降了下来,操作台的屏幕内出现了一根缓慢上涨的进度条。

在这个过程中,其他逃生者玩家是可以过来关掉休眠程序救下队友的,若等到该进度条涨满,那玩家萌薪就被强制休眠成功,输掉游戏离开这个场景。

夜枭返身又走向休眠室的舱门附近,如果刚才那名头戴鸭舌帽的逃生者识趣,最好是乖乖待在原地修理故障,若是敢过来救人,那夜枭不介意给他来一记开门杀。

等待了片刻,自动舱门没有开启,鸭舌帽意识不错,应该是顾忌到救人要面临的风险,最终是不敢贸然的走进休眠室。

按照以往,夜枭可不屑‘守尸’这种行为,那是对自身技术不信赖的新手杀手做的事情。他一般会选择在地上布置几个心机满满的陷阱,然后就能高枕无忧的去找寻剩下的逃生者。

但这会儿他手头上缺少陷阱道具,以及对另外两名逃生者的行动规律也不了解,这才不得不蹲守一下,以免刚才所做的一切都白费。

果然,在强制休眠的进度条涨到一半左右时,休眠室通往中央控制室的舱门自动滑开了,那个ID名为‘安琪小姐姐’的妹子在门打开后迅速后退,怕遇到杀手就站在门后等待她上钩的情况,然后趁着开门的间隙,小心翼翼的朝休眠室内暼了一眼,了解一下休眠室内的状况。

在见到夜枭就站在队友的休眠舱附近蹲守时,安琪小姐姐瘪了瘪嘴,非常果断的放弃了救人的打算,后退着离开了。

很好,都暂时放下手头上的修理工作,来这儿瞧瞧吧。

杀手最讨厌的就是一些全然不顾队友死活,拼老命修理故障的家伙,如果三名逃生者都抱着这种想法,那会极大的压缩杀手的行动时间,间接的给夜枭带来不小的压力。

现在鸭舌帽和‘安琪小姐姐’觊觎救援队友的奖励,都有救人的打算,仅仅是吸引他们过来瞧上一眼,也算是争取了一点的时间。

……

强制休眠的过程花了大约五分钟时间,成功后,太空舱内的胖子萌薪已经呈冷冻状态,身体僵硬,头发和眉毛上都染上了一层霜花。

夜枭查看了一下屠杀名单,原本头像旁边标注着‘濒死’状态的萌薪,现在已经显示为‘死亡’。

他不想再耽误一分一秒,立刻朝1号逃生艇停靠舱的方向走,准备先去找‘没事上上树’的麻烦。

现在只有那名ID叫做‘金牌讲师司马巨’的玩家一直没有现身过,如果在夜枭‘守尸’的期间,他一直在一刻不停的修理故障的话,那估计再过几分钟,应该就能将第一个故障点修理完成了。

逃生者的任务目标一共就维修三个故障点,单人修理故障点的时间差不多是在20分钟左右,如果两人合作,或者更多人合作,效率自然就会加快不少。

留给夜枭的时间并不充沛,得抓紧时间让3名逃生者再减员一名,存活的逃生者越少,完成修理的难度就越大,这局游戏才算是真正的进入到了夜枭的节奏。

夜枭飞快穿过黑暗的飞船通道,自动门滑开后,他又来到了1号逃生艇停靠舱,但却意外的没见着‘没事上上树’。

是换了个地方修理故障码?

不专注的修理一个故障点,每个故障点修一下又走了,这种做法只会将他们自己的逃生时间拉长,这点对于夜枭而言,是非常有利的。

而且当前这个太空飞船的场景是呈回路状的,换个位置修理根本就是多此一举,杀手只要闷头一路走到底,该撞见总是能撞见。

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