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【用途:陷阱、工具】

【特效:骨折,踩中巨齿夹的猎物会被绞碎骨头,即使挣脱了束缚,也会受到20%(杀手为10%)的移动速度降低,并且所受伤势更难被治愈。】

【备注:即使是一只大象踩中了它,也会因为无法承受这特质钢齿的咬合力道而被绞碎骨头。】

这收获让夜枭有点喜出望外,他目前手头上缺乏各类陷阱和凶器,先前还有想过要在交易中心内购买一些普通品质的陷阱用来过度。

现在白捡了别人的东西,而且还是一只精良品质的捕兽夹,缓解了道具缺乏的问题,又可以省下一趣÷阁通用点,一举两得。

《杀机》游戏中,无论杀手玩家还是逃生者,都可以捡拾对方的陷阱和机关类道具归为己用,如果直到游戏结束依然占有这件物品,那它就能被带回‘准备空间’,变成一件私人道具。

这设定在游戏初期曾一度受到玩家诟病,可以捡走对手的陷阱类道具,这方式简直比砍翻对手,掠夺对方身上的道具还要直接省力。

表面上看似如此,但实际上也隐含了系统对玩家陷阱机关布置意识方面的考验。

设置陷阱和机关是一门高深的游戏技巧,这东西本来就需要设置的足够隐蔽巧妙,让对手连发现它都困难,才能起到相应的作用,如果连这点都无法做到,那这陷阱放了也等于是白放。

真正会玩陷阱的玩家,只会让对手乖乖落入圈套,根本就不担心自己设置下去的陷阱会被对手给拆走。

……

‘招手就来救’见夜枭没有立刻杀了自己,心里感到纳闷,但他也明白自己无法跟杀手进行交流,只能乖乖趴在地上等待夜枭处置。

重伤之下,逃生者角色会处于流血状态,这过程大概能持续半个小时左右,如果期间没有队友过来救助,那角色就会流血致死。

流血死亡的目标会对杀手的杀戮评价造成负面影响,因此一般的杀手玩家都会直接将目标就地处决。

夜枭拆完捕兽夹后,走回到了‘招手就来救’跟前,俯下身,单手一把就将其从地上拎起,并托举到了肩头扛着。

“诶?你……你不杀我?你要干嘛?带我去哪里啊?”

‘招手就来救’顿时纳闷了,被夜枭扛在肩膀上,身体不老实的扭动摇晃了两下,还不停用拳头捶击夜枭的后背。

杀手只是沉默的往前行走,走出了药房,顺着外面的走廊一直朝前,最终穿过了只剩门框的后门,走到了疯人院外面的绿地。

天空中的月亮被乌云遮蔽,黑暗夜幕笼罩下,屋外还弥漫起了稀薄的雾气,使得能见度变得很低,半人高的杂草当中时不时的传来几声奇怪的虫鸣。

夜枭循着记忆中的路径,穿过杂草,绕过了几处系统设置的障碍物,最终扛着‘招手就来救’来到了一口爬满藤蔓,看上去废弃好久的枯井边上。

‘招手就来救’侧目从黑洞洞的井口往下看,发现根本无法看清井下状况,他心里顿时紧张了起来。

“喂喂喂,大哥,你直接点杀了我不就好了吗?你这是要干什么?千万别把我丢这井里去啊?有话好商量啊喂!”

——系统提示:看来你的花言巧语欺骗不了眼前这名理智的杀手,你的【求饶】能力检定失败!

‘招手就来救’的这句话再次触发【求饶】检定,但依然以失败告终。

“什么鬼?我哪有求饶啊啊啊啊啊……”

就在他吐槽之际,夜枭便将其抛进了面前的枯井之中,他的话未能说完,掉落枯井中就变成拖长了音的尖叫。

……

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