第二十五章 当你忙着打团的时候,你的队友总是有自己的想法(1 / 1)

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第二十五章 当你忙着打团的时候,你的队友总是有自己的想法

如果要问这辈子见过最美的东西是什么,陈默一定会毫不犹豫的回答,是光。

虽然他整个人生从头到尾接起来,就算把吃饭睡觉的时间都全部算上,也才仅仅六年多七年不到而已,但无可置疑的事实是,在他仅有七年不到的人生历程当中,所见过最美最能打动人心的东西,确实就是光。

不过这个光并不是说的日升月落,星河轮转之类的自然光。

这个光单指从精灵身上流溢出来的,独属于灵力的灵子扩散光。

——纯洁无瑕、晶莹蔚蓝,精巧而冰冷地划过半空,散发着能够轻易夺走任何生命的危险诱惑,美到令人忍不住心生赞叹的灵子扩散光啊……

陈默全神贯注的盯着广角望远镜头里远方的景象。距离地面数百米高度的半空,四道光线姿态略有些狼狈的彼此交错着快速疾飞而过,不断躲避着从地面攒射上去的锐利冰枪,并且很快就显得有些疲于应付了。

“陈默三曹!”

就在陈默看得津津有味,只差手边再摆上一盘五香瓜子的时候,通讯器耳麦忽然响了起来,里面传出少女气喘吁吁的急迫声音。

“支援……支援啊!”

“哦哦,来了来了!”

听到来自少女的求援,陈默颇有些遗憾的放下望远镜,然后俯身趴到了铺着黑色软垫的地面上,在他面前静静摆放着一架由冰冷黑色金属构成的庞大机械。

【thirdnerationopticalantniperrifle】(第三代光学量子狙击枪)。

与其说是枪,这个庞然大物的外观看起来倒更像是一块中间挖出人型凹槽的金属方块,长宽差不多有两米乘两米的样子,很大,当然也很笨重。

对于一般狙击手而言,射击威力固然很重要,不过如果因为太过追求射击威力,进而导致枪械变得沉重所以牺牲了移动性的话,那就有些得不偿失了。毕竟像狙击手这种高输出低防御的脆皮职业,一但首击无法取得令人满意的战果,剩下的时间他们就只能调头跑路了,否则暴露了藏身之处的狙击手在敌人看来,完全就与固定靶无异,那可是很危险的一件事情。

但战术显现单元装置的驾驶者显然并不在这个“一般而言”的范围之内。

而且这架通体都由冰冷金属构成的庞大机械,其所具备的功能也跟传统意义上的狙击枪有所不同。

【thirdnerationopticalantniperrifle】,全称是【third-nerationoptical-assistedantniperrifle】(第三代光学辅助瞄准型量子狙击枪)。

顾名思义,这是种通过光学辅助器材进行瞄准的武器,而这个光并不是红外线或者紫外线之类的自然光线,其中搭载的光敏原件只会对灵力扩散光产生反应,所以瞄准精度也是高到吓人,在所有的远程对精灵武器里面,这算是最厉害的一款了。

而除了瞄准机制之外,整个枪械最核心的弹药激发部分,更是与传统意义上的狙击枪天差地别。

【thirdnerationopticalantniperrifle】采取的并不是依靠实弹所进行的物理动能射击,它的子弹要远比那可怕得多。

——量子态的重力波炮。

将战术显现单元装置连接进枪械主体当中,通过随意领域制造出无形有质的重力波,以此作为弹药上膛,随后瞄准射击。

射击精度在光敏原件的追踪下,最大能够达到十公里内两微米的误差,十公里之外,每公里计数的误差都要比之前提高3的1加公里差数倍率范围……当然,前提是射击者要有能力制造出足以维持十公里都还不会衰退到丧失射击威力的高强度重力波,那可不是随便找来个二三流的cr-unit驾驶者都能轻易做到的事情。

所以使用【thirdnerationopticalantniperrifle】进行十公里外的超远程精准定位打击有条潜在的狙击手要求,起步都必须是稳定三档精神力集中度的真正精英才行。

而陈默刚好就能够满足这个要求。

“距离……十三公里……勉勉强强吧……东南15度风向,湿度稍微大了点,有点低气压啊……地心引力波动范围00007到003,轴心角动量727e加33……这个还算比较正常……”

整个淡绿色视界的瞄准镜头里,一排排数据以每秒一次的刷新频率快速跳动着,因为量子弹药只要没有因为距离过远而产生威力上的衰减,其他实弹武器需要考虑的弹道衰减问题在量子弹药上都毫无影响,所以代替弹道衰减出现在瞄准镜头里的是另一行数据——引力波动值。

“难得我还专门挑了块稍微低点的地势,怎么波动范围还是这么大啊……”

盯着始终在00007到03之间跳动的地心引力波动值,陈默嘀咕着发了句牢骚。

在他周围,高度数十米的大楼比比皆是,然而他却选择了一家十米高度左右的咖啡屋的楼顶天台,怕的就是选择的狙击点过高,可能会被影响到最终的射击精度。

事实上,不止是使用重力波作为弹药的【thirdnerationopticalantniperrifle】,就算仅仅只是普通实弹枪械,对于狙击时埋伏位置的挑选,往往也会遵守避高就低的原则。

这可能与一般大众的想象有所不同,普通人都会觉得从高处往下射击是最合适的位置,毕竟站得高看得远,视野确实是对于狙击手来说很重要的一个影响因素,包括在许多影视、动漫,以及各种文学作品里,提起狙击手,大家既有的印象都是趴在高楼或者山巅,手里端着一把造型霸气的狙击枪,一个人就干爆对面一个中队的敌人……但那却是错误的。

抛去艺术渲染的夸张情节不谈,光是讨论射击位置的挑选问题,几乎没有狙击手会选择在过高的位置进行狙击。

你站得越高,看得越远,视野越开阔,当位置暴露之后也就越容易被敌人反过来当成靶子打,这是第一个原因。

而且虽然高处确实可以使视野更宽阔,可是如果射击位置太高的话,反而会使得射击本身的难度增加,说通俗点,从上往下进行的射击,子弹本身的弹道轨迹会为重力额外增加一个斜向下方的动量,这个动量随着射击高度的增加而增加,对弹道的影响会比普通的水平射击更大。

尤其是在长距离狙击的时候,刚开始只是毫不起眼的一丁点误差,最终却会造成与目标着弹点相差数十上百米的结局,所谓失之毫厘谬以千里,差不多就是这个意思了。

所以如果希望一击即中,那么狙击手就应该尽可能避免从太高的位置向下射击。

而且就算完全抛弃现实不谈——狙击手嘛,帅就完事了,高高在上翱翔于战场硝烟里的无畏苍鹰,千里之外一枪销魂,多浪漫多有气质啊——

但是请千万不要忘了,如果从高处往下射击,要想打中目标敌人的话,枪口也必须朝下才行,而一般狙击枪以前置支架作为支点,无人操作时都是枪口朝上的角度,正常使用顶在肩部才能维持水平,而若是想要使射击角度朝向下方,就必须把枪尾托起来才行。

那么不妨来想象一下,一栋数十米高的大楼顶端,帅气潇洒的黑衣特工架好狙击枪,为了能够打中地面上的敌人,他不得不将双手高高举起,以调整枪口角度……

怎么样,很讽刺吧?

或者换个思路,帅气潇洒的黑衣特工似乎也觉得这样做太过有损形象了,所以他决定蹲着射击……但是数十米高的楼顶上,一个人举着把狙击枪蹲在那里……

这是把所有人都当成瞎子了吗?

还是说各类影视、动漫,还有文学作品已经强大到子弹平着从枪口打出去,半空中自己就会拐弯划出一道违反抛物原理的夸张弧度,然后把对手精准爆头的程度?

反正以陈默的个人经验来说,他还真没见过多少喜欢在太高的地方架枪的人。

用ast总队长日下部燎子的话来说,喜欢在战斗中耍些华而不实的小花招的人一般都没什么好下场,真正的战场从来都是粗暴直接而又充满血腥的,胜负与生死往往只在一眨眼之间而已,哪有那么多花里胡哨打来打去的桥段……

一边漫无边际的回想着曾经被日下部燎子用来作为讲解资料进行展示的战场图片,陈默一边依照着瞄准镜视野里浮现而出的各项参数调整好弹道轨迹,等到数据值总体趋于平稳时,他动作缓慢而轻柔的呼出一口气,周身释放出两米范围的随意领域,无数如同星辉般明灭闪耀的黑色光点不断从随意领域的圆形边缘汇聚而来,最终在【thirdnerationopticalantniperrifle】金属方块造型的最前端凝聚成了一枚仿佛能够吞噬光线般的深黑光球。

下一刻,他轻轻扣下了扳机。

“——————!!!”

无声的漆黑光线转瞬间便横贯过整个视野,虽然没有发出任何声音,但沿着空气却传回来一股强烈撕扯的感觉。

隔了几秒后,耳麦的队友频道里传来一片乱哄哄的吵闹声。

“……歪了?怎么射歪了?”

“陈默三曹,你到底在干什么?!”

“哇啊啊啊啊——好危险,差点就被擦到了!”

“三曹,你是在跟我们开玩笑吗?”

“……”

听着小队频道里少女们嘈杂而愤怒的声音,陈默毫无诚意的说道:“不好意思啊,我不怎么会用枪,所以不小心就射歪了……抱歉啦?”

“真是不小心?”

“当然!”

开玩笑,他当然是故意射歪的了。

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