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基础技能(出生自带): 1、单手(提升单手武器的出手速度,注意非攻速) 2、斗殴(提高徒手攻击伤害) 3、侦查(进战后可查看敌人信息,侦查点数越高信息越详细) 1级可学技能(学习后初始为0点): 1、射击(提升远程武器的出手速度,注意非攻速) 2、投掷(每次投掷道具都会进行判定,判定成功才算命中) 3、游泳(生存向技能) 4、攀爬(生存向技能) 5、采矿(生产类技能) 6、植物学(生产类技能) 10级可学技能: 1、闪避(类似于一种补救措施,每种攻击都有中心的命中区及最外围的边缘区,当玩家做出规避动作未能完全脱离攻击范围而处于边缘区时,可进行一次闪避判定,若判定成功则顺利规避此次伤害) 2、双手(提升双手武器的出手速度,注意非攻速) 3、跳跃(大部分位移会有的额外加成,有时跨越地形也会用到) 4、锻造(制作武器装备时的判定技能) 5、制药(制作药剂时的判定技能) 6、跑动(减少脱战状态新笔趣阁力消耗) 7、魔攻(攻击类型变为魔法攻击) 8、举盾(可装备盾牌,高级盾牌都有举盾技能要求) 9、强壮(百分比减伤) 10、壮硕(削弱异常状态效果) 11、嘲讽(提升被攻击概率) 12、交涉(可以通过言语来提升npc好感,技能点数越高,成功率越高) 13、背击(提升背后攻击伤害) 14、隐匿(降低被发现概率) 15、武器:剑(提高攻速) 16、武器:刀(提高攻速) 17、武器:棍(提高攻速) 18、武器:杖(提高攻速) 19、武器:匕首(提高攻速) 20、武器:弓弩(提高攻速) 21、武器:特殊(提高攻速) 进阶技能: 1、图书馆使用(解读各种书籍文字时的判定) 2、战术吐纳(提高战斗状态新笔趣阁力回复) 3、神爱世人(使自身攻击对友方单位造成治疗,对敌方单位造成50的正常伤害) 4、污秽之体(减san值上限,提高san值耐损) 5、天生领袖(增加小队人数上限) 技能学习与提升机制: 一般技能学习后初始点数为0,020提升非常容易,2050玩家一般在相应导师那儿购买课程用于提升,50以后提升困难要靠任务或技能点加点。
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