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骷髅复苏不再只能召唤骷髅战士,还能召唤骷髅枪兵(后面可晋阶为骷髅骑士)和骷髅弓箭手。

另外,骷髅战士的形态也有了变化,可选择攻击向的持斧骷髅战士,以及防御向的盾剑骷髅战士。

随着复苏骷髅的技能等级提升,召唤出来的骷髅战士甚至能够晋阶为骷髅勇士、骷髅将军,乃至于骷髅王。

而复苏骷髅法师这个技能的部份,则将各元素区隔开来,能够选择召唤特定元素的骷髅法师。

但这不是重点,重点是其它几个被沐云大改特改的召唤系技能。

黏土、鲜血、钢铁、火焰等四个石魔技能,被沐云改成以舰种核心为媒介进行召唤的变异技能。

黏土战姬:以驱逐舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃黏土石魔的缓速能力以后,不仅身上的黏土硬化成坚石,拥有较高的防御能力,还具备一定强度的远程打击能力。

鲜血战姬:以巡洋舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃鲜血石魔的吸血能力的同时,获得了生命连结与快速恢复的特性,在鲜血战姬倒下以前,其生命连结之目标将成为不死的存在。具备较高强度的远程攻击能力。

钢铁战姬:以战列舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃钢铁石魔既有的灵气效果以后,钢铁战姬有了更强大的攻击能力与防御能力,其射程变得更远,威力也变得更加强大。

火焰战姬:以航空母舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃火焰石魔能透过火焰的吸收来恢复生命力的能力以后,大幅度强化了火焰战姬的攻击能力,使其能释放出大量的,能够进行远程攻击的火元素。

至于可以复活敌人,并使其在一定时间里面作为伙伴进行战斗的重生技能,则被沐云以赛特妖精为模板进行魔改,变成能够召唤出可以建造各项防御工事的亡灵妖精的【重生●亡灵妖精】技能。

白骨与毒系技能以及诅咒系技能,也没能逃过沐云的魔爪,被沐云利用改修能力大改了一遍。

牙、骨矛、白骨装甲、骨墙和骨牢的部份倒还好说,只是从骨质置换成钢铁,强化了它们的物理攻防能力,白骨之魂这个技能就不一样了!沐云竟是将其改造成由亡魂操控的微型战斧巡弋飞弹……

咳咳!

毒素技能的部份也不遑多让。

尸体爆炸和毒爆算是改动最小的一个,只是使其从主动触发变成被动触发,变成了【尸体爆炸●诡雷】和【毒爆●诡雷】。

沐云对剧毒新星的魔改才是最可怕的。

能想像一下,一颗微当量的战术蘑菇弹定向爆破的威力吗?

(迷之声:剧毒新星不是毒系技能吗?蘑菇弹定向爆破又是什么鬼?)

(沐云:没毛病啊!毕竟辐射这玩意儿,从某方面来说也是毒素的一种嘛!)

(迷之声:……)

至于诅咒系技能的部份,则被沐云魔改成各种投弹技能,在施展以后便会看见亡灵驶着二战时期的螺旋桨飞机从虚空中钻出来,然后朝着目标进行高空投掷。

依照技能的不同,亡灵投掷的生化弹药也不一样,虽然不像原版的诅咒系技能那般,可以快捷地进行施展,且对绝大多数目标都有作用,可是沐云利用改修能力魔改出来的技能效果也不差,不仅作用范围更大,持续时间也更长。

在鼓捣完死灵法师的改修变异以后,沐云便控制着死灵法师分身来到了数码世界。

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