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不是羌人智者器量小,而是此时的他根本没有心思去顾及这些小事,他将所有心思都放在眼前的盆地当中。

那名羌族代表装逼不成反被打脸的过程,让众人意识到盆地里面的灰白迷雾不简单。

百族代表在经过一阵商议以后,最后才达成了某种共识。

只见五名羌族代表从队伍中走了出来,站在距离盆地入口不远的地方。

现在的羌人虽然只是自治王国层级的蛮族势力,远远比不上邻近的大汉帝国,可终究也传承了上千年之久,还是有一点儿自己的传承和底蕴。

若非如此,又怎会让大汉帝国头痛上百年的时间?

话说,羌人所使用的武将技,基本上可区分为流风、烈风、疾风、狂风和暴风等五类。

流风一脉,主要用于近身作战,将风之力汇聚在武器上面,进而对敌人造成较强的伤害。

氐人在前文与亡灵武将交手时,所使用的武将技●流风刀便属此类。

除了流风刀以外,常见的还有流风箭,能借着风之力的加持,使箭矢飞得更快,飞得更远,并且精准地命中目标。

至于伤害高低的部份,则要看箭矢上附加的风之力还剩多少,一般而言,距离越近能够附加的伤害越高,反之则越低。

烈风一脉,则是以中近距离打击为主,羌人能从大汉帝国那边学会半月斩和虎咆,便是透过烈风一脉的传承来模拟和演化的。

当然,演化过来的半月斩和虎咆,在羌人这边也有自己的名字,既:狂风●月牙斩,以及狂风●风吼。

疾风一脉,以远距离攻击为主,伤害或许不怎么样,可是在同等条件下,往往是攻击距离最远,速度最快的那一个,疾风●卷空斩便是一例。

狂风一脉,讲究的是攻击范围和攻击速度,可以透过单人的高速连击来施展,也能透过多人的配合来完成。

至于暴风一脉的部份,则是羌人压箱底的绝招,能透过蓄力的动作来将力量集中,最后再一次性地爆发。

若说羌人的狂风一脉,就好比在战场上布置好几挺机枪,利用火力交叉重叠的方式,建构出所谓的【交叉火网】,一方面可以限制住敌人的活动空间并提高命中概率,另一方面还能借着交替驳火的方式,从容地更换枪管和补充弹药,不会出现所谓的火力断层。

而羌人的暴风一脉,则像是飞弹、导弹等重火力武装。主导者的实力越强,能够积蓄的力量也就越多,就好比飞弹和导弹的本体,其推进能力越强,能承载的重量也就越重,可以搭载威力更强大的重型弹头。

蓄力的过程,则像是在弹头里面安置炸药,参与蓄力的人越多,蓄力的速度也就越快。

至于弹头里面装的是一般的火药、高爆炸药、亦或者是蘑菇238,就得看主导者和参与蓄力的人的整体实力了。

附带一提,除了流风以外,其余四脉的手段,基本上是可以通用的。

以卷空斩为例,在使用疾风一脉的法门时,是远距离追击的手段,同时还有防御箭矢和驱散迷雾等特效,而在使用烈风一脉的法门以后,则会变成中近距离的防御手段,除了保有防御箭矢和驱散迷雾的特效之外,还能将一定范围内的目标给吹飞。

这几名羌族代表要做的事情,便是利用狂风一脉的法门联合施放卷空斩,用更强大,也更持久的风势,将盆地里的灰白迷雾给吹散。

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