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与复仇之矛有所不同,亚索对走位的精细要求要低,但是对于技能的操作要求却要高上许多。

而且,与诡术妖姬又有所不同,乐芙兰是技能多,根据不同的出装,带上主动道具,可能超过四个技能,达到五六个技能,但是,却大多是一次性爆发使用,需要快速连贯,技能连招搭配合理,在不同的情况下,使用不同的连招,达到不同的效果。

这需要临场反应迅捷,做出最正确的判断。这个要求其实是很高的,所以,要达到顶尖的乐芙兰仍然需要充足的脑力的。

不过,就算临场判断不行,但这个英雄操作起来还是相对简单的,实在不会,快速甩出一套,光论爆发还是要死人。因此,倒也适合新手练习,那种秒人的爽快,让人玩起来比较有成就感。

亚索就不同了,又有新的难度。

q的第三段方向是否准确,是顺向甩还是回头抛,q闪,eq闪是否手到擒来,团战时q的蓄风是否总是到位,而且出奇不意,e技能的cd把握是否到位,在团战中,e过了哪些小兵,没e过哪些小兵,e过哪位英雄,何时用e,都需要临场快速,准确的把握才行。

否则,以亚索这个嘎嘣脆的小脆皮身板,又不像乐芙兰那样有逃生技能,进场时机一旦把握一个小小的不恰当,技能使用不到位,就是被对手控住秒杀的命。

亚索要是秀不起来,还玩个毛线。

毕竟,谁都不想当托儿索,红领烬。

还有一个重要的技能,w风墙。风墙释放的时机是否合适,位置准不准,是否刁钻,都是判断和衡量一个亚索到底是托儿索还是高手的重要标准。

就连曾经拿过世界冠军的草莓大神,都曾在直播中说过,练了好久,还是不会用亚索的w技能,放不好。所以,他在那天的直播中,基本上就干脆放弃不用了。

正是这种种因素的制约,导致亚索虽然在路人局中大热,但是,世界职业赛场中却难得一见。

进入游戏,果然,刚到线上不久,由于还在尝试,先学了个e,没把握好cd以及进攻回退的几只小兵路线,结果,e到对方塔下,刚好自己回退的那只小兵死了,e不回来了,对手二级打野盲僧李青又刚好从中路经过,交了闪现,还是惨死,送了一血。

回到线上开始落后,到了六级,又死两次。

而且,最悲催的还是,对手也是同样的英雄,亚索。

就看两个人在兵堆中e来e去的,你q我q的就像千年杀一样,没两下就又夹杂着两股疾风,你来我往的,画面相当喜感。

队友开始纷纷打字开骂:托儿索。垃圾。智障,脑残,二b,你还是挂机吧……

遇到这种人……还是别跟他们“解释”了吧……

只有己方的打野剑圣开解道:嘿,不错哦,你们不要骂了,他其实玩得挺吊的,上盘我也和他在一起……

游子诗屏蔽了骂人的三名队友,不再与对手中单硬碰硬,努力补兵,刷f6,河蟹,是的,河蟹这东西好,光听名字就感觉好,更何况,还能提供河道的加速,方便快速逃离与gank,以及额外的视野呢!

游子诗努力弥补与对手中单的经济差距。快速刷得装备之后,再观控全局,进行有益的游走与支援。

终于,先前失掉的场子一点一点的被游子诗找了回来。对面亚索虽然游戏前期领先,但是,打团意识不行,论游戏操作,当然也不如已经越来越熟悉意念操纵的游子诗,因此中后期基本上毫无作为,战绩由正转负,被游子诗完全的扳了回来。

游子诗的亚索秀了起来,打团时各种飘逸的走位,e来e去,每一记千年杀都正中敌方英雄关键命门,不是袭胸就是爆b菊,总之毫不留情,冷酷得要命,管你对手英雄是男是女,而当敌方想要使用控制技能丢向他的时候,却又灵活的e走,使得他们的技能落空,让对手恼怒得很,再加上从各种刁钻的时机与角度抛出来的迅雷不及掩耳之势的疾风,每一次接大都是一大三四个,耍得就像石头人一样,而且更加让人防不胜防,心生绝望。

还有那关键的风之障壁,也总是恰到好处的在对手几人使出最关键技能的时候开出,将它们拒之门外。

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