第八章不会有人出门还打不了三级地把?不会吧?(1 / 1)

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“卧槽,四级地也太难了,五千的兵力这怎么可能打得过啊。”

“不是大佬,你已经开三级地了吗?”

“这可是榜上排名前十的大佬,你居然问别人开没开三?”

“三级地也好难啊,我打一块就要死一半的人。”

“羡慕你们这些打三级地的,我还在默默的打二级地。”

“话说问一下大佬们,卢植这个武将怎么样啊?”

“卧槽,又是一个欧皇来装逼了。”

“别问,问就是拆,妈的一群狗托天天问什么问。”

“唉,好像要一个五星武将啊,话说现在排行榜上的人是不是都有啊。”

“不一定的,有些人说不定运气好,战法一直释放也能低损打地的。”

......

此时的聊天频道中。

基本都是关于打地开荒的信息。

开荒期简称发育期,就是在落地后打地发育的简称。

而当玩家打下土地后,除了获得相应的资源产量外,还能提高势力值。

而势力值也是简单的划分一个玩家强弱的标杆。

虽然这个标杆水分很大,因为发育的快不代表武将好,后期战场战斗力强。

但初级发育的快,武将等级高,资源多兵力多,优势还是很明显的。

除此之外,还有一个活动与势力值相关。

就是势力崛起的活动。

这也是官网的活动中就有介绍。

在开服的五天后,排行榜上前一千的玩家可以获得响应的虎符奖励。

排名前十的人更是能获得整整1000的虎符,即便是第一千也有100的虎符安慰奖。

要知道,这些虎符可是对其他人有着不小的吸引力。

与此同时。

韩安的部队,正在朝着第二块三级地出征。

就在三分钟前。

韩安直接拿下了门口的三级粮食地。

三回合结束战斗。

战损不到50.

对面的守军仅仅是攻击了一下。

这还是因为战必断金7级的概率只有70%的原因。

而这个战损,再回到主城之后,还可以恢复一定量的伤病。

也就是说,整个战损也就二十多。

这已经可以说是绝对的无伤了。

韩安在用预备兵拉满之后,也不停歇,继续指挥部队朝着下一块三级地攻去。

在S1的野地中。

一级土地守将在1-2星之间,守军等级为2,初始兵力100,兵力随出征距离增加。

二级土地,2名2-3星守将,守军等级为5,初始兵力600。

三级土地,2名3星守将,等级8,初始兵力接近1800。

四级土地,也是2名武将,等级为15,基础兵力为5000。

也就是说,拥有战必断金的韩安,在打四级地为止,战损基本高不到哪去。

因为战必断金的目标就只有两人,怯战的效果可以将敌军全部施加上。

至于其他玩家是怎么开荒的。

那韩安就不知道了。

爱怎么开怎么开,反正没自己舒服就是了。

不过左右左右闲的没事,韩安还是跑去聊天频道,看看其他人开荒开的怎么样了。

这样一看,感觉这两个小时的落后,也没落多少。

而且此时排行榜上,此时的第一名势力值也才刚刚突破二百。

也就是说,目前还没人开四级地。

根据系统的计算。

以自己目前的阵容,2000左右的兵力基本就能打四级地了。

而五级地2800到3000左右就能去尝试。

这样一来,韩安估计自己不用两个小时,就能超过其他人的发育。

而当自己开了五级地后,就能远远的落下其他人。

而且绝大多数的人都是一级地起手,接着是二级地。

即便是到了现在,打个三级地都费劲,这怎么跟自己比。

这还不算他们打一二级地浪费的体力。

武将在初始是有100的体力的。

在上阵的部队后,体力上限会提升到150。

而在目前,玩家处在新手保护期,这个时候每次出征只消耗10点体力,且自身的主城受到保护状态。

这个时间持续48小时。

也就是说这个时间过后,玩家间就可以互相攻击,且部队的出征消耗体力回到20点。

如此一来。

等到韩安能无伤打五之后,其他玩家的体力还在空档期,而韩安可以源源不断的打五级地。

就在韩安还在规划着之后的发育路线时,部队在经过四十多秒的行军后,终于抵达了目的地,与野地守军发生了交战。

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