第二章全息网游(1 / 1)

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后面就是根据提示,配置部队,上阵武将,部队出征。

很快,曹操率领着部队就朝着已经失陷的城墙攻去。

当部队抵达目的地后,韩安也进入到了战斗界面。

两队人马在中间展开着厮杀,不过战斗是回合制进行,而韩安在这个阶段,什么都不能做,只能当一名看客。

不过毕竟只是新手介绍,战斗很快结束。

结束后,系统再次赠送了一员武将四星武将【汉·黄埔嵩·骑】

后面就是根据提示不断的收复失地。

而韩安也大致了解了游戏的玩法。

根据系统的提示,韩安也熟悉了游戏的玩法。

武将是以卡片的形式存在,但是在战斗中,玩家是能看到战斗情况的,同时在结束战斗后,还有战报可以查看详细的情况。

而每名武将都会有一个自带战法的存在。

战法根据等级分为C、B、A、S四个等级。

并且武将还拥有等级、阵营、兵种和统率值四个部分。

与等级最相关的自然是属性了。

属性则是有【攻击】、【谋略】、【速度】、【防御】、【攻城】五个属性组成。

其中攻击、谋略和防御自然就是AD和AP。

而速度决定的是武将部队的出征速度,攻城则是部队的拆迁值,这里的建筑都是拥有耐久。

然后就是成长属性。

根据成长属性不同,武将在升级时可以增加相应的属性。

同时每升十级的时候,更是能获得10点额外属性,女武将则是15点。

而武将的星级,每有一颗红星,则会增加十点额外属性。

五颗红星就是俗称的满红。

...

阵营则是分为五个阵营。

魏、蜀、吴、群、汉。

当部队中,有两名以上相同阵营的武将时,可以获得额外属性加成。

兵种也是一样。

基础兵种只有弓、步、骑三种。

并且互相存在克制关系。

弓克骑,骑克步,步克弓。

最后的统率值,则是关系到武将的基础属性。

基本上统率值越高,武将的成长和基础属性都不会太低。

当然,这也不是绝对的。

而部队的组成,则是需要城主府的支撑。

只有升级城主府,才能提高统率值上限,不然的话,武将是不能上阵的。

很快,根据游戏的新手介绍,韩安一一完成,后来在获得两个三星武将后,将野外的贼寇营地一举歼灭。

最后,又是一段CG动画化,总算是正式进入了游戏中。

这个时候,已经有很多人完成了新手任务。

此时的聊天频道中,已经是热火朝天。

聊天频道共分为四个,分别是【世界】、【本州】、【同盟】、【系统】。

不过现在同盟频道还是灰暗的状态。

点开世界频道后,韩安发现上面全都是各种赞叹的声音。

“我的天哪,这个游戏建模,这个材质,这个主城,可真特么真实!”

“雾草!现在科技已经发达到这种程度了吗,这也太真实了,完全不是以前的垃圾游戏能比的!”

“真的比之前那些VR游戏强不知道多少,不过唯一可惜的就是无法出城,而且战斗还是回合制的不能干预。”

“弄成这样也不差了,话说系统刚才赠送了一个曹操和黄埔嵩,这个是所有人都有的吗?”

“为什么曹老板是四星,不应该啊。”

“你看招募卡包,第一个就是五星曹操,不过战法好像有点垃圾,就减7.5%的属性。”

“这个是战法一级的情况,点高了应该还不错,减属性呢。”

“话说哪位大佬有攻略啊?现在完成新手任务了都不知道做什么。”

“游戏刚刚发布,哪来的攻略。”

.....

看了看里面的发言,也没什么有意义的内容,韩安退出来后,也开始了开荒。

首先便是升级建筑。

根据任务的提示,一个个的升级。

主城中的建筑,共有两排,左边的都是跟战斗属性有关的而右边,除了四个资源地外,其余的都是有关防御属性的建筑。

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