第二章 职业设定 一(1 / 1)

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第二章职业设定篇(一)

巴莱斯塔世界上有许多的冒险者,他们按照基本职业可以分为六类,每类有着不同的进阶,比如尤里乌斯在造物纪152年时成为了剑王(战士的第二次转职,由战士-剑豪-剑王),而蕾欧娜在造物纪175年成为了大祭司(牧师的第二次转职,由牧师-祭司-大祭司)。人类一生基本只有二次转职,只有第一次创世之战里传说中的英雄有过第三次或更高的未知转职如光明行者、暗影行者、剑刃英雄等。相比之下其他种族比如龙,天使,泰坦等则有着高阶的特殊职业称号。

猎魔者

战斗型:远距离型

主武器:长弓、单手弩、任意近战武器

角色特征

使用长弓拥有更远射程

使用双手弩更容易发现敌人弱点

使用两把单手弩拥有更强爆发力

使用陷阱与手雷对敌人造成伤害并牵制敌人

适合的后方予以火力输出

第一次进阶职业:风行者(Windrunner)、毁灭弓手(DestroyArcher)、魔法射手(MagicArcher),?(未知)

猎魔人故事

我刚从冰冻废土般的恐惧之地(Dreadlands,第六大陆)的旅程中返回,曾经的美丽土地已经在历史灾难的摧残下永远地改变。现在这里只剩下城市的废墟和萧条的景色,更无生者可栖之处。我朝着布恩的村庄披星戴月地赶路,但当我到达时,看到的是一片从未目睹过的灾难景象。面对这样的危险我本该溜之大吉,但好奇心让我继续前进。镇上大多数的建筑都被烧成灰烬,只有一些破碎的木柱表明那里曾经是房屋所在之处。灰烬侵袭着我的呼吸。地上遍布尸骸,很多都被肢解,有些甚至被吞噬大半。这座城市已经被遗弃。

或许如我所料。从旅店燃尽的躯壳望去,一些建筑物仍然矗立着,怪物般长着灰色皮肤的生物蜂拥而至,而且还用恶魔般的嗓门嚎叫着。它们有着庞大且畸形的肉体,强壮的肌肉正是为战斗而生。在孤立无援的情况下,我呆立着看着它们靠近我。领头的怪物抓住了我披风的前襟,然后把我拽着举到了空中,它的爪子渗透了衣物和我的皮肤。它那炽热的呼吸熏着我的面颊,一股恶心腐败的气味扑面而来。它张开了血盆大口,我看到了一排排尖利的牙齿,上面沾满了鲜血。可耻的是,现在的我已经吓得完全没了力气,已经没办法再形容如此奇观了。

这时,一声尖啸擦过耳际,一只弩箭穿透了我面前这只野兽的眼睛,一股滚烫的鲜血溅满了我的脸庞。这只野兽用异样的嚎叫声惨叫着,然后把我摔到了地上,并握着那支飞矢。其他的怪物则转头仔细寻觅着这名躲在暗处的不速之客,而我则被遗忘在了一边。我趴在地上,转着脑袋窥探着这支飞矢的来处。

这是我有生以来第一次见到猎魔人。

这个女孩最多不过20岁。她从夕阳余晖下的阴影中出现,用迅雷不及掩耳之势解决了剩下的野兽。她双手握着十字弓,发射出来带着弧光的火焰之矢从我头顶飞过,怪物那笨重的躯体随即齐声倒下。她射出的箭无一例外地都命中了这些长角的野兽,大部分都饮恨黄泉。我用眼睛的余光看到了一只野蛮的畜生正准备从背后偷袭她。我试着喊叫警告,但声音却卡在喉咙里发不出来。我其实没必要这么担忧:她没发现么?这名猎手从腰带里摸出一式三枚的奇怪铁球,然后丢到了它们的行径上。这些怪物刚要低头去看,就已经被一片爆炸的火光弄得晕头转向。现在,她有足够的时间跟它们周旋了,她用十字弓不紧不慢地一个个地解决掉了这些家伙。

她最后又环顾了一下城镇,确定没有威胁之后,她一边走着一边悲哀地摇着头。她脸上透露出深深的失望感,同时将两把十字弓收回了披风之下。

“无一幸免,”她冷冷说到。

她们称自己为猎魔人,一群狂热的战士,只为一个目的起誓:毁灭来自异世之界的生物。这些猎魔人有数百名,并定居在第一大陆。这样一来他们就可以无忧无虑地生活和训练,不会让任何国家因为领内有这么一群骇人的家伙而担忧(尽管总是有一半以上的猎魔人,就像这女孩一样,被分派到世界各地追猎异界生物)。猎魔人体内有一种力量可以抵御恶魔的腐化,这种腐化之力却可以让普通人陷入疯狂。她们渴望这种力量,她们那足以抵御这种玷污的抵抗力使得他们可以使用恶魔的力量作为武器。但她们的使命和具有的力量并不能完全将他们团结一体。

那一晚,这个女孩向我诉说了自己的生活,在还是孩子的时候,恶魔侵入了她居住的镇子。而她则眼睁睁地看着这些恶魔摧毁了自己的家园并付之一炬。恶魔们杀死了她认识的每一个人,她所爱的每一个人。她本该与那些不幸者一起灭亡,但她逃走了,并且一直躲着地狱恶魔们,直到被一名猎魔人发现。这名猎魔人看到了她体内的力量并让其加入了组织。她告诉我,每一名猎魔人身上都发生过跟自己一样的悲剧。

他们是生还者,他们寻觅复仇。

战士

战斗型:近身型

主要武器:单手武器,单手盾牌,双手重武器

角色特征

可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击。

主要是站立攻击技能,还可以用盾牌来攻击敌人。

使用战吼激励队友

在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的。

可以使用双手武器造成巨大伤害

第一次进阶职业:骑士(Knight)、剑术大师(Fencingmaster)、狂暴者(Violent)、冲锋大师(Chargemaster)。

战士故事

战士把所有的能量集中在剑上,并且有着在操作上很自如的能力的人.他们行走在巴莱斯塔大陆上,有的时候充当着贵族们的骑士,有的时候也会出现在杳无人烟的古战场。

但是在根本上他们有着不断地确认自己实力的心,至少在剑域里,有心想成为第一的想法,因为这样他们不会很容易固定在一个地方,不断寻找着更强的地方,锻炼,然后开始自己的行程。

根据看见战士们在战场上作战的兵士们所说,他们跟台风一起前进并与骑着马的三个兵士相对.他们拿着轻便而锐利的刀巧妙的穿透对方的弱点,并以不察觉的速度攻击,可以与盔甲一起把对方砍掉。他们比仅在剑术上擅长,而且在防备术上也很强,所以他们会冲到前方保护士兵们并知道攻击。如果和他们是友军形式战斗的话,会激起使人吃惊的勇气,如果与对战的方式与他们面对的话,会相当的有负担并且很恐怖.

使人武器化,并给对方带来致命的创伤是战士们典型的特技,更加成熟的战士们会强化自身特征性的能力,使自己变的更加有威力。他们把纯粹的力的来源牵过来,并认为神秘的魔法和复杂的装备反而会妨碍修炼,所以他们彻底的执着于他们的剑和自身的实力。

最精辟的战术是从尤里乌斯家门出来的,他们有着可以处置在五步内的任何敌人的能力,最近在大陆上的战士们跑到需要他们帮助的任何地方。取得着比任何人都积极和可喜的成果。他们在考验自己的一面,也为了在尤里乌斯家门取得可以匹敌的名声而下着不断行进的决心。

唤魔者

战斗型:远程魔法/近身魔法

主要武器:法杖,魔法书

角色特征

唤魔者是以魔法攻击为主的职业

召唤各类不同的元素可以辅助或直接战斗

唯一可以使用元素禁咒的职业

魔棍师除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。

第一次进阶职业:元素师(ElementDivision)、幻术师(Illusionist)、密教术士(EsotericWarlock)、魔棍师(Magicwand)

唤魔者故事

在巴莱斯塔自古就有在大自然的洗礼和规则里与精灵们和谐相处的一些生命。他们通过与高贵和正直的精灵们进行灵魂上的交流,来获得强大的力量以歼灭敌人。所以人类叫他们萨满。

唤魔者们能用可以燃烧世界上任何东西的火精灵,忠诚并有智慧的水精灵,用强大的风力把钢铁都可毁掉的风精力,还有用坚实的大地的力量可以阻挡任何攻击的土精灵的力量来阻挡一切敌人。强大的精灵们依附在萨满的身上,或自己直接召唤按萨满的意愿行动。

唤魔者使用法杖的强大魔法。并利用在自己的身上强大精灵们,使用看不见的新奇的技术。

伟大和强大的精灵的召唤师——唤魔者,使用和谐而充满智慧的能力,将给像深渊中的黑暗中的巴莱斯塔未来带来一道光明。

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