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死歌是一个非常特殊的存zài。

玩家往往会跟风职业联赛,其实倒也谈不上跟风,选择版本强势英雄很正常,一个非BAN必选的逆天角色,到底是2100大神还是1200分青铜肾斗士最先开发还真说不好。

不过,同样选个少见的英雄,低分段叫逗B,高分段叫特殊理解……

说死歌特殊,是因为职业联赛时常能看到,虽然进不去热度前三,可胜率高居榜首。

这么酷炫的英雄,路人却几乎见不到。

为什么?

因为死歌吃配合。

眼观六路耳听八方,有什么风吹草动第一时间察觉,凭借精准的计算、洞察能力加上单身三十年的手速切换屏幕,瞬间锁定可以R死的残血英雄,以迅雷不及掩耳之势按下安魂曲,一曲肝肠断,深藏功与名……朋友,你以为高手都是计算机?

陈灏能根据计算出对方打野动向,甚至凭经验推断视野位置,可也仅限自己一路,真放眼全局,还真的能计算出来……孩子离死就不远了,累死的。

哪怕在顶级分段的rank中,死歌大招也不是一个稳dìng人头入账的技能,大招出手只是压血线的事件常有发生,更可能发生卖队友的乌龙。

高端排位都非常看重输赢,非常稳健,不喷不浪,几乎没有失误……有这样的人,不过只存zài于第二档的排位中,钻1晋级赛边缘永远比王者几百点认真。

达到2500分左右,自认为没有冲入前几的实力,什么输一局赢一局,什么英雄熟不熟,只要见过,随机一个都敢确定。

排位不练,要在比赛练还是在五六千战斗力的匹配局里练?

“大招压下血线我就秒他了。”

“打一套。我一个R带走。”

“大招呢大招呢,护盾好了艹!”

诸如此类,都等着对方先出手,自己捡人头,然后轻则放对手一马,重则倒贴一个。

当然,这不重要,只要不送,输赢基本是五五开,自己数jù好看才是王道。被当成分段混子还有脸出去见人?

职业联赛就不同,所有人都为了赢去打,虽然有选手追求数jù,可卖了自己能一换二,进而抢条龙下个塔,掉下KDA榜首都值得。

诺导更是为了战略意义,放弃交出闪现可以稳杀的安妮,强压薇恩血量,让鼻队收入人头。

二选一。当然是杀carry!

暴力辅助很凶残,团队作用非常大,可有一点不能改变,辅助永远是辅助!

一二三四五。人头随便数,经济逆天的暴力辅助和C位没区别,不过职业联赛永远不可能出现这样的情况。

正常对线,大家都是小兵终结者的数jù。嚣张一点的每分钟十刀,一个没有补刀经济的辅助,装备怎么都跟不上。

没有装备。也就没有操作余地,团战结果最终还是carry秀出来的。

UZI用闪避突袭离开了天崩地裂范围,生命已经岌岌可危。

安魂曲三秒吟唱,已经过了1.5秒!!

死歌通常是死掉后才唱歌,因为大招读条三秒很容易被打断,还白送对方一套,不过此时鼻队躲在一个非常安稳的位置。

3秒,放在双方脸对脸的情况下很长,手速逆天的高手用特定英雄能飚出30-40次键盘指令,达到20次以上的有效操作。

王不见王的时候,3秒无非就是补两个刀,打个喷嚏,扶一下眼镜,可谓转瞬即逝。

薇恩必死无疑?!

……

鼻队脸上露出了笑容。

拿下薇恩的人头,对连续死亡两次的死歌来说是个很大的缓解,三百块进账后合成时光,发育就没有丝毫落后。

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