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优势未必要反野,因为一次伏杀就可能前功尽弃。
可像陈灏现在的优势,只要不主动去送,完全可以住在盲僧野区。
盲僧想换都没有可能,死歌、男枪会把自家野怪清理的干干净净,进一步转化为优势。
清掉F4,直接前往上路。
鳄鱼能收双石像在计算之中,然而陈灏并没有去管,毕竟斧子没有单杀鳄鱼的能力,必然会让对手跑掉,而且也不一定能在鳄鱼手中把石像抢过来。
等锐雯推线过去,鳄鱼如果贪兵不走的话,就能打出塔下强杀。
经验、意识达到一定程dù,判断对方行动并不难,最高端的一批玩家基本等于开了半个全图,不过,鳄鱼未必了解斧子的强杀能力。
当然,这也是拼。
发育良好全技能在身的鳄鱼知道两人要强杀自己,说不定还很喜闻乐见。
更重要的是,搞不好盲僧也会支援过去。
“有盲僧就撤。”想了想,陈灏还是这么说了一句。
可能是鳄鱼在打石像,也可能是鳄鱼回塔下而盲僧在打,毕竟此时GANK上路,捏着惩戒收个石像很轻yì。
考虑到这点,陈灏先走向三角草丛。
锐雯的眼放在河道,因为鳄鱼压线,三角草丛放眼根本阻碍不了盲僧,这样也给陈灏带来了一定的困扰。
如果三角草丛有眼,陈灏只需要从双石像位置探个路,等兵线进塔就能确定盲僧在没在。
此时只能挨个搜索,还要冒着被埋伏的风险。
走向草丛,先用大杀四方试探了一下,移动速度没有变动,陈灏这才钻进去。
空无一人。
最危险的一步走完,接下来好办了很多。
锐雯将兵线向前推进。等近战兵压到塔下,可以看到塔下只有一条鳄鱼。
接着绕位!
双石像面前的草丛也没有英雄。
“盲僧应该是没在。”陈灏标记鳄鱼,示意可以打,先骗晕。
两步探测只能保证大概安全,依旧存zài视野盲区,不过视野盲区非常小,不开自定义测试很难确定,盲僧应该不会恰好躲藏在其中。
高分路人毕竟不是职业选手,这种极其巧合才能应用一次的技巧不至于专门去探究。
锐雯果断顶塔上去A了一刀。
无需交流,锐雯明白陈灏的意思。顶塔必然是斧子主抗,因为谈输出,锐雯比斧子要高很多。
然而不骗出晕的话,斧子被控住,鳄鱼再用出两段位移和闪现走位,锐雯打不掉足够生命,斧子的被动流血更是完全没机会叠,斩杀大招收不掉人。
那样一来,要么无功而返。要么被人反杀。
顶塔骗出晕,锐雯留着大半血绝对不怕被秒,而斧子能在不受控zhì的情况下完美发挥。
除了斧子,其他坦克也是同理。不要以为坦克英雄伤害不高就可以无脑顶,没打死还埋怨队友输出不足。
对拼只争一线。
如果锐雯没这个意识,陈灏绝对回头就走,让上路自生自灭。反正四人优势基本是赢。
给观众解释了一下坦克、输出英雄配合骗控抗塔的要点,陈灏抄着斧子走了上去。
锐雯平A必然逼出鳄鱼眩晕,更是极其机智地用勇往直前后退。被破盾后没受多少伤害,只抗了一次防御塔的攻击。
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