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“果然。”陈灏露出一丝笑意。
豹女被BAN,基本在意料之中。
俗话说‘以小人之心度君子之腹’,其实不单是小人,所有人都有以己度人的习惯,自己做不到,通常认为对手也做不到,反之亦然。
比赛的时候,一些版本强势英雄BAN率甚至高达90%,实际上有那么多人能用好么?有那么多战队有配合的体系么?
职业比赛不像路人排位那样阵容好就能用,英雄不适合选手,想凭借短时间练习勉强上场根本不现实――职业联赛出现的强势英雄,排位赛跟风那些人输成什么样?
之所以禁了这么多次,是因为知道对方会不能放,自己会不确定对方会不会,后选也不能放。
万一对手会,英雄放了,就等于白送一场比赛,少一个禁用名额虽然有影响,总不是直接确定输赢。
Madlife玩机qì人以预判成神,对豹女这个纯靠预判的英雄必然会提高警惕,豹女如果有Madlife机qì人一半的命中率……不,哪怕只有五分之一,对手就几乎不用玩了。
在豹女身上消耗名额,接下来就看寒霜战队会放谁。
WZ战队禁止唱歌要命的卡尔萨斯进入召唤师峡谷,寒霜战队立即BAN掉盲僧。
“放德莱文,唔,我先来……”陈灏果断将鳄鱼选中。
在近战英雄中挑选一个最适合配德莱文的,毫无疑问是亲哥哥德莱厄斯,这对兄弟上阵可以形成完美互补。
德莱文拥有天生的‘站撸’能力,双方正常发育,绝对不怕2T英雄突脸,顾忌的只是刺客和爆发AP秒杀。
斧头帮主德莱厄斯哪怕是纯防御装,大招也能斩杀出700以上的真实伤害,外圈Q加成50%。满级E自带25%穿甲,没有任何一个脆皮英雄敢越过德莱厄斯去攻击其他人。
哥哥德莱厄斯没挂掉,德莱文就没有任何风险,哪怕锐雯皇子这样的英雄强冲,德莱厄斯也能用E抓回去。
当然,德莱厄斯有个极大的缺点,那就是比较‘小学生’,如果线上打不出足够的优势,很容易被风筝型阵容耗死,对方上单不是太好应付。陈灏不会先手拿。
SHY比起白盾的小将‘美少年’是要强不少。
比较稳健的选择,还有狮子狗不出,近战近乎无敌的老鳄鱼。
鳄鱼的缺点很早前就提到,不容易威胁到后排,后期乏力,团战打法只是E上去抗伤害,留着二段E撤回来;两段E一往无前不留后路的鳄鱼八成死的很难看。
只能挨揍的沙包,哪怕硬一点也早晚要碎。
不过,发现什么了么?
没错。鳄鱼是‘摸不到后排’,因为对方后排一直在躲,哪个脆皮敢越过鳄鱼去输出?!
根本没有!
以德莱文的输出,没有任何抗性、减伤加成。仅仅多点血在坦克中排不太靠前的鳄鱼,轻yì弥补上了最后一块短板。
其他ADC拖到后期输出差距不大,鳄鱼就算比自带减伤的神坦多一件装备,也不如对方能抗。而德莱文三斧齐飞,每次普攻都是85%额外伤害。
这个伤害加成在神装情况下也不受影响。
所谓‘德莱文的Q不能暴击’,是说旋转飞斧附加的额外伤害无法产生暴击。而非旋转飞斧不会出暴,85%加成不打折扣的作用于每一刀!
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