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陈灏打出了一串省略号。

“妖月,你俩打一下啊。”

“王蓝莓来了?快给我个观战位。”

“去比赛服打吧,可以OB。”

群里的牲口基本都知龗道是怎么回事,纷纷起哄。

国服还没开放OB模式,建立房间最多8人观战,而且还无法去除战争迷雾,只有比赛服不受数量限制。

这群选手要么参加过比赛,账号开通了资格,要么可以和朋友借能观战的号,进比赛服基本不成问题。

“搞起!”陈灏心里其实也有些期待:“不过solo规矩改一下,3血2塔没意义。”

DOTA的solo机制是根据游戏特性制定的,因为英雄差异,1次死亡并不能决定胜负。反观lol,单人路不要说击杀,就算压回家一次就能出现很难弥补的差距,被拿1血基本是直接认输。

这样的solo方式不足以展现全面实力,对英雄限定很大,而且也过于无脑了一些。

“改成什么样?”蓝莓认为陈灏说的有道理。

“禁野,1血or1塔or100刀,达成其一就是获胜,但互换人头不算。”

这个规则很符合lol的性质,群里的玩家思索了一下都认为比三血二塔更加合适,至于所用英雄则没有讨论,两个顶级上单,不可能掏出来个ADC去搞,也必然不可能要求两人用同样的英雄。

登陆比赛服,和群里的牲口互加了下好友,陈灏就建立游戏邀请了蓝莓。

房间选择的是自选模式,也是切磋正常的选择,双方都没有受到限制,可以确定自己最拿手的英雄,同时也无法作出针对。

蓝莓的拿手英雄是奥拉夫和兰博。和这两个英雄对线完全不怂的自然是锐雯,这没什么好犹豫的。

因为是比赛服,陈灏蓝色符文很全面,减CD、攻击力、MP值这些应有尽有,稍微考虑了一下,陈灏还是带上了CD符文。

接近6%的冷却缩减,可以减少Q技能0.75秒CD,W、E两个技能也有近0.65秒CD减少,比0.28一个的攻击力符文意义要大上许多,更不要提大招获得的收益。

精华和红色是攻击力。阴上一个0.93的暴击,黄色是护甲,天赋选择和护甲魔抗各一,召唤师技能还是治疗和点燃。

两人几乎同时调整好符文天赋,点下了确定,进入读取界面后,陈灏发现蓝莓的英雄是奥拉夫,召唤师技能也是治疗点燃的组合。

这倒是意料之中,毕竟有了补刀的限制。兰博这个补刀相对困难的英雄略显吃亏。

而出门装,又是一个需要权衡的问题。

布甲五红舍弃自不必说,多兰盾也不在考虑范围内,锐雯走的是灵活、消耗、爆发这种路线。普攻和技能都享受攻击力加成,出防御类装备的收益极低。

大红药和多兰剑之间的选择就值得思考了,大红相较于多兰剑的优势是可以带上6瓶红药水,缺点是持续时间内没打出优势。就等于送出了十几个补刀的经济。

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