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潘森的嘲讽是抬起长矛,然后将盾牌收到胸前,用拳头猛击。

眼力足够精细的玩家都可以看出,潘森除了持矛的左手抬了起来,握着盾牌的右手也有一个微微里合的动作。

诚然,嘲讽和长矛飞掷的抬手动作有微弱的差别,可谁能想到在紧张的对线期,潘森能卡着技能CD按下嘲讽?

湮羽按下E就感觉到了不对,可按下的技能已经收不回来!

如果是反应慢上一些的普通玩家,有可能看出潘森的动作,奈何湮羽反应速度太快,在潘森抬手的瞬间就做出了应对。

大红,磕下!

点燃,直接挂上!

普攻、长矛飞掷、普攻!

骗出了锐雯的护盾,陈灏操纵着潘森火力全开!

先Q再A和先A再Q有区别么?

如果是普通玩家,确实没什么区别,打出QAA和AQA的时间差不多。

而对将攻击后摇计算的极其精确的高手来说,用Q重置普攻,可以抢出接近一次平A的时间!

最关键的是,湮羽没有陈灏这么果断,在承受了攻击之后还没决定吃不吃大红。

大红+点燃天赋,陈灏提升了15点攻击力,这三次攻击,破掉锐雯护盾还额外打出了150+伤害。

加上之前消耗到的一次,锐雯损失了170生命值。

如果湮羽坚持A掉小兵和陈灏对拼,还要承受一次伤害才能还击。

而且,潘森有一次格挡!

也就是说,在双方生命差300以上之后,锐雯才能伤害到潘森。

光速QA能提升很多伤害,但不代表能弥补一半的生命值差距,何况潘森利用Q重置普攻,不到3秒就能叠出下一次圣盾庇护!

只能退!

尽管心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。

最龗后一次攻击收掉小兵,湮羽连续三段Q撤了回去。

“这什么羽毛是逗B么?”

“美服2200?美服排位分这么不值钱?”

“2级锐雯打1级潘森,回头就跑?”

“上来让人打的和包子一样,就为了收个小兵?”

观战的玩家以为能看到一轮交锋,没想到湮羽升级之后竟然是交技能逃命,谩骂声直接刷满了屏幕。

太蛋疼了啊。

要么你别上,要么上来直接干,实在不敢打你跑也行,不打不跑,补个兵被打没一半血,这不是搞笑么。

而陈灏看到这套操作,却是得出了截然相反的观点。

湮羽玩的不错!

计算等级、计算伤害这些是成为高手必备的要素,然而还有一点,很多人都忽略掉了。

那就是移动速度!

锐雯的初始移动是320,盲僧、武器大师的移动速度是325,而潘森的基础移动和易大师一样,是全联盟最高的330!

移动速度差,就代表着锐雯无法立刻逃出潘森的追击,与撤退的时候被A上两次,不如抗两次普攻收掉小兵,升级后用技能退回来。

场面上不太好看,实际上是最合理的做法!(未完待续……)

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