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他觉得这个游戏的难度实在高得过分,眼瞅着他都要失败第六次了,仍然连一点完成任务的头绪也没有。难怪这块游戏板会报废,还被放到地摊上贩卖。
原主人肯定气得不轻。
看着缩在卫兵身后一心要杀掉自己儿子的红衣小人,唐煊忽然恶向胆边生,他心想这个父亲不仅不负责,还‘屡次’将他的儿子置于死地,实在不是什么好东西。
他想出口气!
于是他控制灰衣小人捡起刚刚用来砸羊的石头,然后猛地朝红衣小人的脑袋掷去。红衣小人和保护他的卫兵都没反应过来,石头精准地砸中红衣小人的脑袋,当场把红衣小人的头开了瓢。
叮!
红衣小人倒地的同时,一条醒目的信息刷新在屏幕上方。唐煊怔住了,连被卫兵戳死,游戏画面暗淡下去都没任何反应。
这条信息简短得只有十个字:
【您杀死了古神威利斯坦】
半晌,
唐煊默默拽下一根头发。
......
游戏画面逐渐暗淡。
这是他第四次杀死红衣小人,但每次都没办法逃脱暴怒的信徒的追杀。第四次他差点就溜掉了,可最后还是因为不清楚地形在周围迷路被抓住了。
红衣小人就是【威利斯坦】,这是他之前没想到的。
难怪他第一次劝阻红衣小人的时候,红衣小人会说这次祭祀不仅对神明很重要,对他们也很重要。
唐煊现在已经想明白了。
这场祭祀根本不是唤醒古神的祭祀,而是把自己封为古神的祭祀,这是红衣小人自己的登神仪式。
其实这一点在之前的CG里有所暗示。
红衣小人割破自己的手掌,让自己鲜血流进代表【威利斯坦】的徽记中,之后从徽记里涌出的黑雾将他包裹。
唐煊忽然发问:“你为什么不把任务提示做得清楚一点?你可以直接告诉我红衣小人就是【威利斯坦】,这样能节省我很多时间。”
暗淡的游戏画面上滚动出一行金色小字:“受游戏规则限制,本机只能有选择性地向您提供少量的信息。如果要直接告诉您谁是【威利斯坦】,您所获得的关键性任务描述将大幅缩短,更不利于完成任务。以下为示例:红是礻”
仅仅只有两个半字。
这样的任务描述对比最初:‘如你所见,这是连环任务的第一环。现在的你也只是一个空有古神心的普通人,而你所在的村庄已经被其他古神占据,想要在这里成为古神,你就必须送你的前任上路’。
这两个半字甚至没办法告诉唐煊他要杀死占据这里的古神。
唐煊还有别的问题:“游戏规则这么严谨,可是剧情呢?为什么一个普通人主持一场祭祀就能成为古神,这不合理吧?”
游戏画面上又滚动出一行金色小字:“在已经逝去的某个久远年代,人与神的界限并不像今天这样泾渭分明。人可以成为神,神也可以变回人。另外,您的猜测是错误的。红衣小人成为【威利斯坦】的时间远在成为您游戏人物父亲的时间之前,您所经历的这场祭祀是【威利斯坦】重新接受神力的祭祀,而不是祂的封神仪式。”
唐煊挑眉:“古神都是人变的?”
金色小字:“人类诞生至今已超过一百亿年。科技是人类选择的最终道路,但却不是唯一道路。”
唐煊皱眉道:“你说这话有依据吗?”
金色小字:“这是我所了解的事实。”
唐煊哑然。他心想游戏智能了解的事实不就是游戏制造者灌输的背景知识吗,他较真这个干嘛,还不如和它讨论一下剧情。
唐煊缓缓发问:“【威利斯坦】为什么要变成人,又为什么要变回去?”
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