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当、当!

君莫笑挥舞着千机伞,尽力招架。然而对方是韩国首屈一指的近战高手,哪怕是叶修,在屏幕漆黑一团的情况下,招架的成功率也低到令人发指。只挡住两次斩击,接下来,散人身上,鲜血飞溅。

一道血光,两道血光。然后,索命追魂踏步、近前,一刀撩起。

最渺小不过的剑客1级技能,上挑。不如狂剑士的挑空技倒斩来得刚猛,也不像鬼剑士的鬼爪远程就能发动。这一刀,可以说是剑系职业基础中的基础,僵直中的散人,却已再无半点还手之力。

一刀,浮空。

“老叶麻烦了。”

选手席上,一干国家队大神都是皱眉。斩鬼的暗月光斩,虽然持续时间比不上阵鬼的暗阵,也不是区区两三秒能够消解。而这几秒时间,以近身攻击见长的斩鬼,又能打掉君莫笑多少血量呢?

更不用说,致盲状态下,君莫笑对索命追魂接下来的异状态攻击,更加没有办法抵抗或躲闪!

接下来是——

火魂?冰魂?瘟魂?或者……

中国队的各位大神在思考,在忐忑,崔元烈心中也飞快地过了一轮。对手不是个好相与的,难得有个把他致盲+浮空的机会,一定要牢牢抓住。

问题是,怎么抓?

静默之魂还在冷却当中,想要尽可能地多控制君莫笑一段时间,冰魂或者灰魂是最好的;如果想一次性打出比较高的伤害,就最好选择火魂或者瘟魂。

另外,冰火相克,如果先打出火魂,接下来选择冰系攻击,伤害和减速的效果,毫无疑问都会降低。

怎么选?

是立刻增强控制,还是尽可能扩大近期战果?

斩鬼反手劈出一刀。烈烈火焰缠绕在太刀上,只一闪,君莫笑的血条顿时缩短得更急、更快。

崔元烈在急速思考,叶修也在急速思考。哪怕角色在致盲当中,叶修仍然紧紧盯着屏幕,只用余光扫视右上角的状态栏。一边扫视,一边估算:

这个伤害值是……

先滑落一截,然后再匀速跌落……

火属性和暗属性伤害,附带燃烧效果。伤害值除以属性加成,得出斩击的基础物理伤害,应该是满月斩……对方发动的,是炎噬满月!

所以,你优先选择的,是火属性攻击,注重附加伤害吗?这样的话,后面再来一个冰阵,可冻不了我多长时间哦……

还是你已经放弃了?你就,这么没信心,把我控制住足够长的时间吗?

即使血量一格一格跌落,叶修仍然在黑暗中,勾起了一个轻快的笑容。

不止一个国家队选手凝望着那块高悬的屏幕。致盲状态下屏幕一片漆黑,能看见的只是左下角毫无变化的聊天窗口,和右上角一格一格,缩短得让人悬心的血条:

78%。

75%。

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