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在解决了扶桑的事情之后,贾老板就直接把所有的事情又丢给了夏目晴子,他自己则急急忙忙的赶回国内,因为第二届WCG即将开幕了。

时光荏苒,眨眼之间,一年的时光就过去了,又到了WCG开幕的时候了。

而第二届WCG的比赛,从预选赛开始,就要激烈的多。

和去年不同,去年的第一届WCG,除了《口袋妖怪》是正儿八经的举办了整整一年的全球锦标赛,选出了参赛选手之外,其余的比赛,那都是临时举办的预选赛。

也就是在报纸上面发了一封公开的邀请信,然后全世界有兴趣参加比赛的玩家,都可以到指定的地点来参加预选赛,最后选出几名最强的选手参加正赛,大概也就是这么个流程。

不过聪明人都可以看出来,这样的比赛,其实是非常没有代表性的。

首先,可能会有一部分的高手玩家,在看到了比赛邀约之后,却因为没有钱支付交通费用,或者是压根就没有办签证什么的,无法前往其他国家参加统一的预选赛。

更别说还有很多高手压根就没有看到这些消息了。

反正在第1届WCG举办之后,有很多高手都愤愤不平,他们在网络上表示,我上我也行,而且我还能拿冠军的那种。

总而言之,这样的比赛有些片面了,无法将所有的高手都给筛选出来。

不过第2届WCG比赛就要正规的多了。

首先除了口袋妖怪之外,第1届所有其他7个正赛项目,都组建了自己在全球的预选赛机制。

其中有一部分是大千游戏自己掏钱,在全世界12个国家的32个不同的城市,举办了循环比赛,最后根据积分,还有一些重大的国际赛事的排名,决定参加WCG的资格,这样算是保证了世界上绝大部分玩家参加比赛的机会了。

如果只是坐个火车就能参加的比赛,你都不去的话,那也别怪人家不具备代表性。

当然了,像非洲的那些国家,是压根没有任何预选赛的,毕竟这些国家恐怕连一台像样的游戏机都没有。

在这8个游戏里面,还有三款游戏,甚至都不需要大千出钱,世界各地有不少组织,抢着登记举办了他们本国的赛事,大千游戏只需要负责组织起国际性的一场大赛就行了。

这三款游戏分别是红色警戒,暗黑破坏神,还有跑跑卡丁车。

其中红色警戒的热度甚至还要超越了口袋妖怪联赛,全世界有14个国家的组织,主动承担举办了国家级别的赛事。

另外还有28个国家的组织,举办了城市级的赛事,而红色警戒最后更是成立了单独的游戏协会,是继口袋妖怪之后,第二个拥有自己单独的世界性质的游戏协会的游戏。

当然了,这些独立的游戏协会,都是世界电子竞技联合会的下属分支机构,只是因为参赛的选手和比赛的项目太多了,需要单独提溜出来管理罢了。

除了第一届WCG的八个比赛之外,第二届WCG还另外增加了4个比赛项目,分别是星际争霸,反恐精英,实况足球,还有极品飞车。

其中星际争霸去去年下半年出品的游戏,而反恐精英则是97年初推出的游戏,都是属于大千游戏出品的游戏。

但是实况足球和极品飞车就不是了,其中实况足球是属于科乐美旗下的游戏,而极品飞车则是米国艺电,也就是EA公司出品的游戏,这也是第二届WCG最大的两个亮点,在第二届WCG,第1次出现了非大千系游戏的比赛。

虽然这两个游戏加入WCG的路程比较坎坷,在去年E3举办之后,科乐美和EA,就宣布分别帮助旗下的两款和三款游戏建立职业电竞比赛,然后要进军WCG。

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