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“牛逼,这实在是太牛逼了!”
“大千牛逼!”
“握草!握草!我的上帝呀,快点出来看上帝!”
“大千就是我们的上帝!!”
当变成了横向掌机的千机变握在手中,被贾老板给高高举起的时候,整个现场就彻底沸腾了,几乎所有的玩家都在鬼哭狼嚎着。
如果说之前贾老板介绍的种种新改进,还有一些人会感到不以为然的话,那么当这个酷炫无比,有神奇无比的掌机变形出现在大家眼前的时候,所有玩家,甚至包括所有的游戏厂商,都他们的真的要跪了。
这到底是哪个天才的想法,居然能够让一台掌机拥有形态变形的功能,这么牛逼的事情,你是怎么想出来的,我给你1000万美元,再给你副总裁的位置,你来我的公司上班吧。
只可惜,他们别说出1,000万了,就算出1,000亿,对方也不会跳槽的。因为设想出这个功能的就是我们贾老板本人。
其实在两个月前,贾老板第1次前往研究室看千机变的样机的时候,千机变还只是一台固定直板的游戏机而已,而这也是贾老板一开始的想法,毕竟玩家们已经适应了直板的游戏机了。
不过贾老板还是比较谨慎的,他决定以一个玩家的角度来体验千机变这台掌机的可玩性,然后贾老板就发现。
虽然有些时候直板掌机更加的舒适,但在玩某些游戏的时候,横过来才是更妙的感觉,同时,横过来的屏幕,也可以更加完美的展示一些游戏不通的特点。
那么能不能够让一台掌机兼具横版和直板的特点呢?
贾老板陷入了这个问题之中,久久不能自拔,然后就开始思考解决问题的办法了。
一开始贾老板的想法是干脆设计两个操控部分,竖的一个,横的一个,但是当贾老板脑海里面冒出了这款游戏机的外貌的时候,就直接放弃了,这尼玛实在是太丑了。
再然后,贾老板就看到了前几遍背后那块可以拆下来的电池板。
既然电池板可以拆下来,那为什么操控器不能拆下来呢?
贾老板就悟了,然后他就进入了实验室里面,而且罕见的一口气待了三天三夜的时间,终于亲自完成了千机变最后,也是最神奇的变字。
嗯,别忘了,贾老板自己也是学霸来着。
通过贾老板特殊设计的双向卡扣,以及四通道接头,让两个手柄在重新安装之后,依然牢固的如同整体一般,同时也能够顺畅的对游戏进行控制。
贾老板甚至还将电池部分给挪动在了游戏的手柄上面,简直是奇思妙想到了极点。
紧接着,贾老板继续在观众面前介绍天机变的变化功能。
原来千机变的游戏可以分为直版游戏和横版游戏两种不同的游戏显示模式,这是根据游戏生产商预先根据自己游戏的特点来定制的。
这样就能够解决很多游戏在显示效果上的不足,毕竟不同的游戏是需要不同的屏幕来展现自己的游戏特点的。
而对应两个不同的版本,就能够使用两种不同形态的游戏手柄姿态,从而让玩家能够更加自如和自由的享受游戏。
紧接着,贾老板又亲自演示了两款不同的直版和横版本游戏。
其中直版的是跑跑卡丁车,横版的是刀剑神域,显然对于这两个游戏来说,不同的版本显示,就拥有截然不同的游戏体验,看的玩家如痴如醉,如梦似幻。
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