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小心谨慎,胆量如鼠,尽量避免风险,这几乎是卢安得到预演能力后,在性格里根深蒂固的存在了。
卢安现在在这个世界玩命的学习能术知识,尽一切可能的增加自己的底牌。当自己的底牌还能再加一点的时候绝不提前摊牌。而就在自己在攒底牌的时候,卢安从未忽视过自己的防御。
尽管帝然菲斯对自己的行程高度保密。卢安也都频繁的换地点。至于换地方的规律不确定,最近几次的换地方是参照帝然菲斯军事彩票摇出来的号,经过一套程序计算来,来决定第二天的行程。
彩票这东西,卢安就没听说过有谁能够研究出固定中奖的规律。所以卢安每天栖息地的点是不固定的。而且每个躲藏地点,都是帝然菲斯也都是安保非常高的地方,只要有人突袭,卢安可以保证自己能百分百的配合这些军队,将来犯者斩杀干净。
如果有队伍强行突击,下场就和在某游戏中越塔强杀对手,反被塔和小兵弄死的后果一样。等级高不代表就能无视环境。
至于每周星期二买奶酪,也的确都是卢安勾引某些轮回者发挥聪明才智的时候,比如说给奶酪下毒啊,或者是在半路截杀,亦或者是在商店里面安放炸弹啊。
卢安去首都某固定地点的超市走一趟,都是休息良好,精神充沛,预演开到最强的时候来进行这趟行程。这种行程就是给某些轮回看的,且时刻准备着被袭击。战争里,就是用自己最良好的状态和对方最不良好的状态进行作战。在这个任务中卢安不放过任何增加优势的机会。
卢安并不知道自己的人头被初代挂着限时奖励。自然也不清楚自己让某些轮回者的心理制造了多少回合的博弈。到目前为止卢安还很惊叹对面的定力。卢安没有意识到这是暴风雨前的平静。
对于所有有意完成这个任务的轮回者来说,限时六个月内完成。那么收卢安人头的时间就是第六个月最后一天,前面的日子都在做准备工作,和盯着和自己竞争这个任务对手队伍的行动。
卢安将注意力集中在这个世界的轮回者身上是,帝然菲斯已经进入了关键的历史期。
长达大半年的战争已经让帝然菲斯有些颓势,,帝国之前的盈余已经支撑不住了,对于各个财团来说,刚刚拿下那么多地盘的时候,众多矿场粮食产地,以及廉价劳动力的加入那是净赚。
而现在战争持续下来,各个地方的游击队,廉价劳动力工厂的罢工,以及武器装备,战士的抚恤金,这些都是负利润。现在帝然菲斯上下希望战争停下来了,但是地球上日本军国主义遇到的问题一样。开战是很容易的事情,结束战争就轮不到自己说的算了。
贝帆是绝对不愿意看到帝然菲斯就这么安稳的将这么一大块肉吞下去的,哪怕在愚蠢的战略家也知道帝然菲斯完成战略扩张,消化掉占领地意味着什么。所以尽管战争巨大,贝帆的国会依旧是批下大量的军费用来扩建武装。同时支持盾刃的力量。
所以帝然菲斯现在的矛盾,继续将战争打下去的话,到底谁掏钱。讨论这个问题就有点伤感情了。{地球一战欧洲各国领袖都是亲戚,最后还不是撕破了面皮}
现在看国家的经济总量,帝然菲斯是能将战争打下去的,就像一战后期的德国,德国的工厂依旧保持完整,德国的土地依旧是能出产粮食,德国还有众多青壮年,但是事实是德国先倒下去了。
现在从权力线上分析,现在控制帝然菲斯民众走向工厂是帝国皇室,以及控制工厂们的领主们。而这场战争,帝然菲斯高层们的目的就是控制更多的矿山,农田,工厂,以及廉价劳动力。
他们追求的不是单纯的钱。而是这个控制生产者的权利。在和平年代皇室和地方财阀相互妥协,共享权力。一切矛盾隐藏了起来。
然而现在,由于战争这种高消耗,整个国家的生产者们劳动量剧增。生产者们付出了大量的劳动,自然也就需要相应的报酬。劳动增加了,报酬增加,如果按照战前的物价。生产者获得的钞票能在战前购买大量的生活物资。
虽然战时物资管制,不能大量购买消费品。但是战后,按照战争这几年各个企业业绩良好领到的工资。足够以后很长一段时间衣食无忧了。
所以战争结束后物价必须调节,大量的新奇物品用远高生产成本的价格卖给民众,从民众手里将战时的金钱给挤出来。否则的话就无法用经济手段控制广大民众参与社会生产了。
比如说地球上二十一世纪的汽车,每年生产的汽车其实是大于市场消费量的。而这些过剩的汽车是被封存直至寿命终结。保持汽车市场的高利润,如果让这些汽车都进入市场,汽车的价格会降的比所有人想象的要低的多。因为这是生产线上下线的物品。
没有需求的民众是难以组织起来进行生产的。在上个任务中卢安,就是看到原始国家中的民众对农田没需求,对奴隶有需求,为了彻底纠正国家的发展方向,才停止扩张,因为扩张了也只是落后的奴隶制国家。
只有等到新一代的人思维对土地有需求。才能转型为较为先进的封建国家。
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