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地行龙们没有避让大树,他们也避让不开,这边的树虽然不是很密,但也不少,而18头又是排成一排的,根本没有多少空间让它们腾挪避让。

就在很多人觉得地行龙的冲锋必然会被打断的时候,接下来的场景却让很多玩家倒吸一口冷气,地行龙撞上大树后,大树直接就被撞断了,并开始倾倒。

而地行龙只是在撞击后明显停顿了一下,然后速度下降了不少,血量也只下降了1%,却仍然在继续前进,就连倒下的大树也不能阻碍它们,被地行龙一拱或者一带就撞歪了。

地行龙不在乎这些大树,跟在后面的雷爪狗头人就不行了,这些大树还是很高大的,倒伏下来后还是很长的,尽管雷爪狗头人离地行龙有相当一段距离,但还是被树冠部分砸进了雷爪狗头人堆中,哪怕雷爪狗头人已经在尽力躲避,还是被砸死了好几个。

一棵树就砸死好几个,被撞断的树多了,就死的更多了,幸好也不是每头地行龙都在第一时间撞上大树,这么大的大树也不可能都长在一起,通常要隔上数十码才能有一棵。

这样一来对地行龙的移速虽然有较大影响,但地行龙仍然可以牢牢的跟在玩家后面,毕竟玩家要绕树,而地行龙是走直线,地行龙只需要重新把速度加起来,就能继续缩短彼此间的距离,只是没之前缩短的那么明显了,追击效率大打折扣。

看到这一幕,云枭寒就知道找障碍物的战术是行不通了,除非能找到更硬实的障碍物,但这显然不可能,那几棵超级大树都在洞穴附近,玩家根本无法冲到那边去,而森林里也没有除树木外的障碍物。

甚至地形改变类技能都不好使,像陷坑术造成的坑,还没地行龙大,降降它的速度或许可以,但想困住地行龙绝无可能,很可能地行龙一个大跨步就跨过去了,泥沼术、油腻术估计也都不行,就看地行龙这吨位,也不大可能受影响,所以只能让地行龙自己冲锋完这一段了。

有了结论,云枭寒也不再留下来观察,直接激活【风灵骑行突刺】全力开始逃离。

而这边极速公会也终于有了壮士断腕的觉悟,其实如果他们有足够的反应时间,或是事前有针对性的安排,又或者把极速血云换成威望更高的极速神风,早就有人去尝试引开地行龙了,根本不会拖延到现在。

归根结底还是极速血云的威望不够,又抱有侥幸心理,希望能尽可能保住更多的玩家,迟迟没能强行要求其他玩家去引怪。

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