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云枭寒又逛了一会,等五名队友都准备好了,就开始组人,进世界本时玩家不用集中到一起,只要组好队,进入副本后队伍成员自然就集中在一起了。
云枭寒组好人就打开世界副本界面,击进入了副本空间,开始挑战新的关卡。
经过短暂的读取,众人进入了世界本,云枭寒刚开启好外界信息屏蔽,就听到拂衣隐闹市话,“老云,快看左上的副本通关时限!”
“这很可能是第四关的通关时限,老云我们得快一了。”死灵裁决道。
云枭寒的反应也不慢,他立刻意识到第四关考验的可能就是队伍的副本攻略速度,马上喊道:“都上buff,上好buff我们立刻出发”,完云枭寒就开始给自己上buff。
花了大概15秒左右上好buff,六人就开始前进。
刚一接敌,怪的等级就让队伍里的人都感到有些压力,昨天1-关都是5或6级怪,只有最后的巨熊是7级,而到了第四关,怪都是7级了。
云枭寒还不要紧,但队伍里的其他人都是5级,比怪还低级,高级方攻击低级方提高0%物理攻击命中率,0%控制法术成功率,低级方攻击高级方降低10%伤害。无论是防御方还是攻击方出现检定,级别高的一方都会获得10%检定加权。
还好级差规则改了,要还是老规则,今天这副本就很难打了,但即便是换了新规则,级的级差还是增加了不少攻略难度。
另外,级的等级差还会让怪物的警戒范围增大,以及造成额外仇恨,前者让他们更容易引到怪,后者则会在一定程度限制他们的输出,真的是很麻烦。
无奈之下,云枭寒只能让队友和自己保持足够远的距离,以确保自己先引到怪。
但这样一来,有些云枭寒可以绕过的怪就不能绕了,因为他自己引不到,不代表队友引不到,万一他绕过去了,队友跟上的时候却引到怪,就容易出意外了。
》∷》∷》∷》∷,m.☆.因此云枭寒只能扩大拉怪范围,把有可能引到的怪都拉住。
因为时间比较紧的关系,云枭寒怪拉的比较多,7级怪也一次拉6-8个,第四关的怪不是个一组就是个一组,就是一次三组。
还好其他队友都不用抗怪,只需要输出,级级差的影响就是降低10%伤害,需要近身抗怪的云枭寒则是6级,只差1级,不受级差影响。
还好,虽然打的慢一,但总体而言还是比较顺利。
刷了0组怪之后,众人眼前就没有怪了,然后再跑了一段,就到了boss房。
副本里的大多数boss并不是真的拥有房间,所谓的“boss房”指的是boss独立的所处的那一块空间,这个空间可以是旷野,也可以是宫殿,boss房只是个通俗化的代指。
0组怪的总数量比昨天1-关路上的怪数量少多了,看来虽然副本攻略时限被巨幅降低,但怪数量也降低了不少。
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