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这一世,他入主史克威尔株式会社之后,很快就将这个方案提了出来,虽然说在董事会上,也有不少人持否定态度,认为这样做,会吃力不讨好。将两款游戏的画面精美度提升到不低于《最终幻想10》的水准,公司必须要投入巨额的资金,这就会有一个问题,旅游发售时,定价高了,可能会被玩家们指责为圈钱的行为,定价低了,就可能会达不到预想盈利水平。
但是这些反对的声音,对于方明远来说,都听而不闻,被他强行镇压了下去。而事实上,当史克威尔株式会社将要对《最终幻想7》和《最终幻想8》进行复制的消息传出去之后,引起了玩家们的强烈响应,一时间,关注度甚至于超过了史克威尔株式会社正在制作的《最终幻想10—2》!
而就在史克威尔株式会社着手对《最终幻想7》和《最终幻想8》进行复制的时候,世嘉株式会社的新主机开发工具交付下来,方明远顺水推舟地要求这两款游戏首发在世嘉株式会社的新型主机上!想一想在相当于PS3水平的主机上重玩《最终幻想7》和《最终幻想8》,就是方明远的心里,也是有着按捺不住的小激动。
其实Gamestation公司和史克威尔株式会社还有几款正在制作的游戏,只是由于种种原因,不适合留给世嘉株式会社的新主机首发,否则的话,新主机发行时的配套游戏阵营还将可观。不过……考虑到世嘉株式会社还要和其他游戏制作公司进行合作,届时新主机发行时,配套的游戏应当不会低于二十款,这个数字可以说已经是相当不错了。
接下来,宇多田正光又和方明远谈起电影改编游戏的授权问题,香港锦湖电影集团公司手中的不少经典电影其实都可以改编成为游戏,比如说《魔戒》、《加勒比海盗》、即将上映的《哈利波特》等等。
方明远也谈了一些自己对游戏市场未来发展的看法,再一次地强调,无论是Gamestation公司,还是史克威尔株式会社,必须要重视网络游戏的开发,也要对手机游戏的开发做好储备,还有就是体感游戏!
体感游戏其实在街机时代一直都存在的,像《VR战警》、《死亡之屋》这类需要游戏光枪,并且需要配合玩家手臂动作游戏,还有像跳舞机这样的游戏都可以理解为体感游戏的基础。
方明远并不认为体感游戏在未来可以替代游戏手柄,而且在这方面,任天堂原本就居于优势,他只要求Gamestation公司和史克威尔株式会社不要忽略这类型的游戏,在有合适的题材时不要错过,为未来体感设备和体感游戏成为了家用游戏主机的重要组成部分时,不要措手不及。而相比之下,手机游戏和网络游戏的开发,他更为重视。
“方少,恭喜暴雪公司的第一款网络游戏《魔兽世界》已经开始正式公测,取得了极好的反响。”宇多田正光笑道,当Gamestation公司的负责人可不是一件轻闲事,方明远旗下的暴雪公司可以说就是它最大的同门对手。虽然说,暴雪公司的作品大多都是适用于计算机,而没有登陆家用游戏主机,但是暴雪公司的业绩,却是令业内人士为之瞠目结舌——《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》,以及被暴雪收购到旗下的《魔法门》和《半条命》,哪一个拿出来,在业内都是响当当的作品。
而《魔兽世界》的进入公测,无疑标志着暴雪公司又多了一个吸金的利器。(未完待续。)
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