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宇田光璃与父亲的关系,并不好,这主要是因为当初宇田伯打算用她来与吉野市当地的其他家族联姻,以巩固宇田家族在德岛县、在吉野市的政治地位。这令原本和宇田伯关系就不亲密的宇田光璃极其反感。当初,就是为了散心,也是为了躲避相亲对像的骚扰,宇田光璃才跑到了平川去了,谁承想,这成了她命运的转折点。

“他都没有时间,妈妈又在美国,我回去做什么?”宇田光璃摇了摇头道。宇田家里,真正谈得上关系不错的,也就是宇田仲这个叔叔了,至于其他人,宇田光璃都懒得去搭理。

宇田仲轻轻地叹了一口气,这才是十年河东十年河西,谁又能够想得到,当初的那个混血儿如今居然已经成为了宇田家族这一代人中最耀眼的一个!宇田伯当年的联姻建议现在看起来纯粹就是一个笑话。

方明远放下了手头的工作,坐到了宇田仲的对面。

宇田仲这一次前来找方明远,主要是向他汇报一下世嘉株式会社去年的经营情况,方明远虽然是世嘉株式会社的第三大股东,在公司里有着无人能及的影响力,但是他却没有在公司里除了个董事之外,并没有担任什么实质性的职位。就是董事的职责,也常常是丢给了宇田仲。所以,在公司里,一年都看不到方明远,也没有什么好奇怪的。

当然了,这并不意味着方明远对世嘉株式会社事务的不闻不问,他的代言人就是宇田仲。这也是为什么宇田仲作为世嘉株式会社的第二大股东,对公司事务的影响力却比董事长还有过之而不及的根本原因。

虽然说,宇田仲并不知道,方明远在暗地里,是不是同样还有人关注着世嘉株式会社的经营状况,但是每一次方明远前来日本,他都尽可能地赶来,向方明远汇报世嘉株式会社最近的动态。

世嘉株式会社一九九九年的经营状况,虽然说有着种种不利的因素,比如说日本经济的不景气、索尼PS的发力,但是仍然牢牢地占据了龙头老大的位置。世嘉游戏机“妖刀”仍然宝刀不老,取得了比起前一年利润增长了百分之十七的可观效益。这其中,方明远的因素依然是一如既往地那么显眼。

尤其是一部《死或生》的格斗游戏的推出,令全世界的男性玩家们都为之了起来。高清而精美的画面,美丽动人而又各有特色的女性角色,时隐时现的诱人“镜头”,再加上它独有的令人赏心悦目的“乳\摇”技术,配上流畅的格斗操作感,怎么能不让男性们趋之若鹜?

一时间,《死或生》简直成为了世嘉游戏机男性玩家人手一张的游戏机标配,甚至于出现了就是为了玩《死或生》而再买一台“妖刀”的原PS玩家群。这令索尼公司为之恼火不已,却又无可奈何——这部游戏虽然仍然是方明远的创意,但是却不是Gamestation公司出品,而是世嘉株式会社自己打造,这使得PS不兼容成了顺理成章的结果。

《死或生》的横空出世,使得原本已经开始出现颓势的“妖刀”销售,就如同打了一针兴奋剂一般,立时又将PS甩开,稳稳地掌控着游戏机销售台数日本第一的宝座。这是世嘉株式会社在一九九九年仍然能够保证盈利有明显提升,并继续压制索尼的重要因素。

“宇田君,新型游戏机的研发工作进行地怎么样了?”方明远问道。虽然说“妖刀”发售还只有几年时间,远没有到需要更新换代的地步,但是方明远知道,为了抗衡“妖刀”,为了和世嘉株式会社争夺市场,索尼的PS2很快就要投放市场了。根据他从索尼方面打探回来的消息,PS2上市最晚不过今年的上半年。对于这一款,总产量高达一点五亿台,生产时间长达十年,即便是在后继机型PS3问世六年后仍然在生产,拥有上万部游戏,在前世里号称是史上最畅销的游戏机,方明远可不敢有一星半点的小看。

所以早在“妖刀”正式发售后半年,方明远就推动了世嘉株式会社正式开始研发新型游戏机,其代号为“水瓶”。之所以采用这个代号,一方面是因为方明远是“水瓶座”的,另一方面则是寓意游戏机给予玩家的欢乐就如同希腊神话中那个永远也不会倒空的水瓶。

“方君,研发部门正在抓紧时间攻关,目前研发工作已经完成了百分之七十八左右,我们有信心在二零零一年年初前拿出最终的版本!”宇田仲自信地道,“我相信这将是一款远超‘妖刀’的划时代产品!”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来()投、月票,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续。)

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