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(4):当骑士需要召唤圣灵时,使用[圣灵钻石]作为锚点制造出净土和尘世暂时重叠的亚空间,

(5):召唤出来的灵性会和[圣灵钻石]融合,形成完整的圣灵,并依照圆桌骑士的命令去作战。

(6):召唤时间和圣灵的强度,重叠空间的范围有关。圣灵越强,它能够活动的范围越大,召唤时间就越短。

另外,召唤圣灵不算是一种魔术,不存在石化惩罚,人类也能够安心使用。

除了圆桌系统所造出的人工圣灵以外,据说自然界中也存在着圣灵。这可能也是宇宙(或者某个星球)的伟大意志干涉的结果。

自然界的圣灵十分稀少,也不可能被人类驯服。它们几乎从未被记载过,即使存在,也一般被当地的原住民当作某种神明来膜拜。

由此可见,古代人对于神明和圣灵的概念区分是十分模糊的,自然界中的灵体被膜拜成神,发展出以后的各种宗教体系,也不是不可能的事。

那些拥有各种奇异生物外型的神明,其原形是圣灵的可能性十分大。

目前学术界对野生圣灵可能映射到的神明,仍然有着十分激烈的争论。

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邪灵:(Spitanima)

全名不朽邪灵(EverlastingSpitanima)。

和圣灵一样,由圆桌系统制造出来的人工灵体。

应该说是早期的失败之作。

圣灵以人类的[美好愿望]作为思念体的核心;而邪灵更加单纯,以人类的[欲望]作为核心。

但是,人类的欲望(魔性)永无止境,正如人类贪婪的本性一样。

以[欲望]制造的邪灵也是疯狂贪婪,完全不可控制的存在。

即使当初制造邪灵的那些圆桌骑士们也无法命令自己的邪灵去战斗,召唤出来的邪灵们只是单凭欲望行事,只知道破坏,杀戮,抢掠,侵占。

邪灵虽然不可控制,却在本质上比圣灵强大不少,因为[欲望]是一种极度强力的思念能量。

而骑士们抛弃自身的私欲,在邪灵之后制造出来,以[愿望]为核心的圣灵们,则因为[愿望]本身并不强烈而弱化了不少。

在那以后很多个世代里,潘托拉肯都在严格挑选圆桌骑士:只有思想最高洁,意志最坚定的骑士才有资格成为圆桌骑士。

真正能够孕育出强力圣灵的,也只有这些人。

而潘托拉肯挑选骑士的准则,正是[骑士规条]。

可惜,后世的骑士们大多只是形式上遵从于骑士规条,表面上装作高贵善良而已。他们既不知道规条的真正含义,也不知道圆桌系统的存在。

潘托拉肯的骑士规条在[失落的千年]里不断没落,真正心灵纯洁善良的骑士已经寥寥可数。

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幻灵(Phantanima)

全名幻影灵体(PhantomicAnima)。

表现和失去人性的圣灵或邪灵十分相似的灵体,却又有着本质上的不同。

幻灵虽由光子组成,却没有作为思念体的[核心],只由一种纯粹的情感散布在灵体的每一个光子之中,构成一种拥有单纯意识的统一体。

换句话说,幻灵是[集团无意识]的具现化产物,同时也是最接近与宇宙真理,真正的"神明"---[星灵](Astrominicense)---的存在。

幻灵既然是一种无意识的产物,它的本质即无限接近于[混沌]。它的力量也几乎是无穷无尽的,比圣灵更加擅长歪曲世界的法则。

但幻灵几乎无法存在于世界上。

它的存在方式十分松散,如同随时会散尽的雾一样,仅仅是以一种单纯的[思念]来维系着幻灵的本体,随着时间的流逝,这种思念也会快速消散。

幻灵既无法保存于净土之中,也无法久留于尘世,它只能够找一名有智慧生物作为宿主,倚靠宿主的某种情感来维系着其存在。当宿主的这种情感(比如愤怒)爆发到极致之时,幻灵才能从宿主体内显现,爆发出强大的破坏力。

由于幻灵本身就是混沌的化身,无限接近于宇宙真理的存在,它既不可控制,破坏力也是天灾级的。

幻灵的杀伤力可以简单用一句"神的愤怒"来形容:一旦展现,必定生灵涂炭,毁天灭地,极尽破坏之能事。

也因此,幻灵也经常被称作"破坏神",为世人所深切恐惧,在各个古代文明里皆有提及(而且皆是恶评)。

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